Добро пожаловать в средневековую академию (Medieval Academy). Школу настоящих рыцарей. Здесь молодых и неотесанных оруженосцев, которые мечтают примерить на себя рыцарскую кольчугу, обучат всем необходимым дисциплинам: и боевому искусству, и всеобщему образованию, и галантности и т.д. Все потому, что настоящий рыцарь – это не только отважный воин, преданный королю, но и джентльмен, со всеми присущими ему манерами. Внимание, по окончанию игры, лишь один участник удостоится почетной приставки Сэр к своему имени. Остальные, остаются в средневековой академии на второй год (улыбка).
ИГРОВАЯ МЕХАНИКА
Механика игры реализована в виде драфта. Когда все игроки выбирают себе карту, передают колоду следующему игроку, а в свою очередь получают карты от предыдущего игрока и т.д. Так происходит до тех пор, пока все карты не разойдутся по рукам игроков. Данная механика подкупает постоянным взаимодействием между игроками и тем фактом, что никому не приходится скучать, пока кто-то из соперников думает. С механикой драфта вы могли столкнуться в таких популярных играх, как Семь чудес или Голливуд.
Подготовка к игре
Разложите на столе семь игровых полей, на которых будет отображаться ваш рейтинг, успехи в тех или иных дисциплинах, знаниях и умениях. Семь категорий, в которых настоящий рыцарь должен быть лучшим: Галантность, Поединок, Турнир, Образование, Преданность Королю, Дракон и Благотворительность. На каждом поле разместите маркер рыцаря (точнее ученика) своего цвета. Раздайте игрокам по 5 карт обучения. Все остальные компоненты разместите на столе согласно правилам игры. Теперь все готово к началу игры.
Процесс игры
Каждый раунд, а их в игре шесть, делится на 6 фаз:
Раздача 5 карт обучения. Об этой фазе мы поговорили абзацем выше.
Выбор карты обучения. Как мы и писали, каждый игрок выбирает себе одну карту, выкладывает ее перед собой рубашкой вниз. Передает оставшиеся карты игроку справа, и получает 4 карты от игрока слева. Снова выбирает себе карту, и снова передает оставшиеся. Так происходит, пока все карты не разойдутся между игроками.
Розыгрыш карты обучения. Разыгрывая карту обучения, игрок перемещает маркер своего цвета по соответствующему карте, полю дисциплины. Перемещает на то количество пунктов, которое указано на карте.
Подсчет очков. Когда разыграны все карты, перемещены все маркеры по рейтингам обучения, начинаем подсчитывать очки и раздавать соответствующие гербы (ПО). Почти на всех полях, игроки занимающие 1-3 место получают победные очки, а вот остальные – получают штрафные очки.
Сброс маркеров на ноль. На некоторых игровых полях (дисциплинах) по окончании определенного раунда, рейтинг игроков сбрасывается на ноль. Например, в дисциплине Поединок рейтинги игроков обнуляться после третьего раунда. Все это обозначено на игровых полях, так что не запутаетесь.
Смена первого игрока. Символом первого игрока является Экскалибур, его получает следующий по часовой стрелке игрок.
По окончании шестого раунда, наступает конец игры и финальный подсчет очков. Помните, что только один из вас игрок, набравший больше всего гербов, станет рыцарем.
Варианты игры
Правила настольной игры Средневековая Академия включают в себя много вариантов игры. В данном обзоре, мы остановились только на механике и общей легенде к игре. Но в правилах вы найдете разные варианты: для двух игроков, для трех, более простую игру и более сложную. Обязательно сыграйте в тематические игры, представленные в правилах:
Служба королю
Самый щедрый рыцарь
Как победить дракона
Уроки хороших манер
Классическое образование
Черный против белого
7 двусторонних игровых полей,
52 карты обучения,
50 деревянных маркеров (по 10 маркеров каждого из 5 цветов),
1 рукопись – карта подсчёта раундов,
1 песочные часы – жетон подсчёта раундов,
1 экскалибур – жетон первого игрока,
Жетоны гербов с символами.
Дополнительные компоненты для вариантов игры: 1 карта Ставки, 1 карта порядка хода, 1 чаша, 2 свитка, дополнительные жетоны гербов, 1 тайный кодекс,
Правила игры на русском языке.